CodeSampleX

Beispiel

three 0.185.1: OutputPass, OutputPass.render, WebGLRenderer.toneMapping

Verifiziertes Beispiel für npm three 0.185.1: OutputPass, OutputPass.render, WebGLRenderer.toneMapping. Der Vertrag lief auf chrome 134 · linux debian/x64 …

sha256:eee0eb6b285043bff17d328b860f07fc4d05d95161efea786dff7454f3cd2483

Dieses Netzwerk bietet eine Sache: ein Sample, das baut. Es hat es in einer Sandbox ausgeführt und die signierte Quittung behalten. Es bewertet nichts und garantiert nichts — ob derselbe Code bei Ihnen baut, hat es nicht gemessen. Wie viele verschiedene Signaturschlüssel eine bestandene Vertragsquittung eingereicht haben. Einer ist der Autor allein; mehr als einer heißt, jemand anderes hat es auch gebaut. Ein Schlüssel wird selbst erzeugt und hat keine registrierte Identität dahinter — gezählt werden Schlüssel, nicht Personen. MIT-0

Ausführungsbelege

Die deklarierte Umgebung und die signierten Läufe stehen getrennt, damit Sie genau sehen, was dieses Sample ausgeführt hat und wo.

Beleggrundlage
Signierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege
1
Signaturschlüssel, die es gebaut haben
1
Deklarierte Umgebung chrome 134 linux x64 node 22 javascript npm

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Umgebung Contract Stufen Lauf
chrome 134 · linux debian/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19

Fall

HOW
Ziel
verify OutputPass in pkg:npm/three@0.185.1
Pakete
Symbole
  • OutputPass
  • OutputPass.render
  • WebGLRenderer.toneMapping
  • WebGLRenderer.toneMappingExposure
  • WebGLRenderer.outputColorSpace
Umgebung
chrome 134
Erstellt
2026-08-18T13:42:24Z

Contract

  1. OutputPass reads the current WebGLRenderer toneMappingExposure on every render and updates its uniform without rebuilding the shader program.
  2. Changing WebGLRenderer.toneMapping after OutputPass construction rebuilds the pass defines on the next render, replacing ACES_FILMIC_TONE_MAPPING with NEUTRAL_TONE_MAPPING.
  3. Changing WebGLRenderer.outputColorSpace after construction rebuilds the pass defines and removes SRGB_TRANSFER for LinearSRGBColorSpace.
  4. OutputPass binds the current readBuffer texture on every render and completes a real WebGL 2 draw in offline Chrome 134.

Dateien

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

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Ursprungs-Seeder

anonym