サンプル
three 0.185.1: ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
検証済みサンプル — npm three 0.185.1: ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures…
sha256:9184d8c8837ecc45292b8217132201933dbc175211ff61705b8bf9789e269e7c
このネットワークが提供するのは一つだけです。ビルドされるサンプル。サンドボックスで実行し、署名済みの受領証を保管します。等級はつけず、何も保証しません — 同じコードがあなたの環境でビルドされるかは測定していません。
合格した契約受領証を提出した異なる署名鍵の数です。1 なら作者だけ、2 以上なら他の誰かもビルドしています。鍵は自己生成で背後に登録された身元がないため、数えているのは人ではなく鍵です。
MIT-0
実行証拠
宣言された環境と署名済みの実行を分けてあります。このサンプルが何をどこで実行したかをそのまま確認できます。
- 証拠の基準
- 署名済みコントラクト合格
- 検証レシート
- 2
- ビルドした署名鍵
- 2
宣言された環境
node linux x64 node node npm
検証実行環境
| 環境 | コントラクト | ステージ | 実行日 |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
ケース
HOW- ゴール
- ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
- パッケージ
- シンボル
-
- CanvasRenderingContext2D.getImageData
- 環境
- node
- 作成日
- 2026-08-19T13:04:55Z
コントラクト
- ImageUtils.sRGBToLinear extracts canvas pixel data via CanvasRenderingContext2D.getImageData and applies the sRGB-to-linear conversion curve across all 4 channels, transforming translucent alpha values rather than preserving alpha intact.
- ImageUtils.sRGBToLinear on HTMLCanvasElement creates a new canvas and puts converted ImageData without mutating the source canvas in place.
- ImageUtils.sRGBToLinear on raw byte buffers uses Math.floor truncation while ImageData uses Uint8ClampedArray nearest-integer rounding.
- Lut.updateCanvas queries CanvasRenderingContext2D.getImageData for a 1xN buffer and populates color stops from top (y=0, i=1.0) to bottom (y=N-1, i=0.0) with full opacity (alpha=255).
- ImageUtils.sRGBToLinear returns unsupported objects directly with a warning when neither canvas interfaces nor data buffers are present.
ファイル
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs