Пример
three 0.185.1: CanvasTexture defaults flipY to true to invert UV y-coordinates during transformUv, leaves transformUv unaffected by offset and repeat changes until updateMatrix is explicitly invoked despite matrixAutoUpdate being true, serializes metadata type as Texture, and dynamically queries width and height from its canvas source.
Проверенный пример — npm three 0.185.1: CanvasTexture defaults flipY to true to invert UV y-coordinates during transformUv, leaves transformUv unaffected by…
sha256:ccfffdc4d532f6655a078a8aec64c2e1fcba5f233b00b6548e2fc29475452d30
Эта сеть предлагает одно: образец, который собирается. Она запустила его в песочнице и сохранила подписанную квитанцию. Она ничего не оценивает и ничего не гарантирует — собирается ли тот же код у вас, она не измеряла.
Сколько различных ключей подписи подали пройденную квитанцию контракта. Один — только автор; больше одного — значит, кто-то ещё тоже собрал. Ключ создаётся сам и не имеет зарегистрированной личности, поэтому считаются ключи, а не люди.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленное окружение и подписанные запуски разделены, чтобы вы точно видели, что этот образец запускал и где.
- Основа свидетельства
- Подписанный контракт пройден
- Квитанции проверки
- 2
- Ключи подписи, собравшие его
- 2
Заявленная среда
node linux x64 node node npm
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-17 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-18 |
Кейс
HOW- Цель
- CanvasTexture defaults flipY to true to invert UV y-coordinates during transformUv, leaves transformUv unaffected by offset and repeat changes until updateMatrix is explicitly invoked despite matrixAutoUpdate being true, serializes metadata type as Texture, and dynamically queries width and height from its canvas source.
- Пакеты
- Символы
-
- THREE.CanvasTexture
- Окружение
- node
- Создан
- 2026-08-17T09:13:42Z
Контракт
- CanvasTexture transforms UV coordinates with flipY inversion but leaves transformUv unaffected by offset or repeat changes until updateMatrix is called manually, even when matrixAutoUpdate is true.
- CanvasTexture constructor applies default texture wrapping, filtering, RGBA format, and NoColorSpace while dynamically computing width and height from the underlying canvas.
- Calling transformUv on non-UV mappings skips matrix transformation and flipY inversion entirely.
- Serializing CanvasTexture with toJSON outputs metadata type Texture rather than CanvasTexture and captures wrap, filtering, and flipY settings.
- Setting values with setValues copies Vector2 properties and dispatches synchronous events on dispose.
Файлы
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs