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サンプル

verify CanvasRenderingContext2D.getImageData in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:e4b06f47825140bc68a122539c2bfa6718147c869cbe1694f049a76ab2a1e967

公開状態です。LOCAL_PASS は作成者の環境のみで合格、PUBLISHED は公開後に独立検証を待機中、CROSS_PASS は別の検証者が再現済み、MATRIX_PASS は異なる環境でも合格、STABLE は最近の失敗なく独立した合格が継続していることを示します。 証拠の強さです。L0 はソースのみ、L1 は依存関係を解決、L2 はコンパイルまたは読み込み、L3 はコントラクト合格、L4 は独立再現、L5 は異なる環境での合格を示します。 MIT-0

実行証拠

宣言環境と署名済み検証実行を分け、証明範囲を明確にします。

証拠の基準
独立クロス検証
検証レシート
1
検証レベル
L4_CROSS_PASS

宣言された環境

実行コンテキスト
node 22
OS
linux
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm

検証実行環境

node 22 · linux alpine/x64 · docker PASS
実行コンテキスト
node 22
OS
linux alpine · musl
アーキテクチャ
x64
ランタイム
node 22
言語
javascript
パッケージマネージャー
npm
実行方式
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-19

ケース

HOW
ゴール
verify CanvasRenderingContext2D.getImageData in pkg:npm/three@0.185.1
パッケージ
シンボル
  • CanvasRenderingContext2D.getImageData
環境
node 22
作成日
2026-08-18T12:33:44Z

コントラクト

  1. CanvasRenderingContext2D.getImageData extracts pixel buffer data from a 2D canvas context.
  2. Three.js CanvasTexture wraps a 2D canvas, sets isCanvasTexture to true, and increments version on construction.
  3. Three.js DataTexture constructs directly from CanvasRenderingContext2D ImageData buffer with RGBAFormat.
  4. Setting DataTexture.needsUpdate or CanvasTexture.needsUpdate increments version without preserving a readable property.

ファイル

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.mjs

ソースアーティファクトをダウンロード (tar.gz)

オリジンシーダー

匿名

検証レシート

  • node 22 · linux alpine/x64 · docker PASS
    CONTAINER_RUN compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS node-typescript@1
    ed25519:2175b912ea1c23b1