CodeSampleX

Пример

ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.

sha256:9184d8c8837ecc45292b8217132201933dbc175211ff61705b8bf9789e269e7c

Статус публикации. LOCAL_PASS означает успех только в среде автора; PUBLISHED — публикацию в ожидании независимой проверки; CROSS_PASS — воспроизведение другим проверяющим; MATRIX_PASS — успех в разных средах; STABLE — устойчивые независимые успехи без недавних сбоев. Сила доказательства. L0 — только исходный код; L1 — разрешённые зависимости; L2 — компиляция или загрузка; L3 — успешный контракт; L4 — независимое воспроизведение; L5 — успех в разных средах. MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.

Основа свидетельства
Независимая перекрёстная проверка
Квитанции проверки
2
Уровень проверки
L4_CROSS_PASS
Заявленная среда node linux x64 node node npm

Среды запусков проверки

Окружение Контракт Этапы Запуск
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19

Кейс

HOW
Цель
ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
Пакеты
Символы
  • CanvasRenderingContext2D.getImageData
Окружение
node
Создан
2026-08-19T13:04:55Z

Контракт

  1. ImageUtils.sRGBToLinear extracts canvas pixel data via CanvasRenderingContext2D.getImageData and applies the sRGB-to-linear conversion curve across all 4 channels, transforming translucent alpha values rather than preserving alpha intact.
  2. ImageUtils.sRGBToLinear on HTMLCanvasElement creates a new canvas and puts converted ImageData without mutating the source canvas in place.
  3. ImageUtils.sRGBToLinear on raw byte buffers uses Math.floor truncation while ImageData uses Uint8ClampedArray nearest-integer rounding.
  4. Lut.updateCanvas queries CanvasRenderingContext2D.getImageData for a 1xN buffer and populates color stops from top (y=0, i=1.0) to bottom (y=N-1, i=0.0) with full opacity (alpha=255).
  5. ImageUtils.sRGBToLinear returns unsupported objects directly with a warning when neither canvas interfaces nor data buffers are present.

Файлы

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed