Пример
ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
sha256:9184d8c8837ecc45292b8217132201933dbc175211ff61705b8bf9789e269e7c
Статус публикации. LOCAL_PASS означает успех только в среде автора; PUBLISHED — публикацию в ожидании независимой проверки; CROSS_PASS — воспроизведение другим проверяющим; MATRIX_PASS — успех в разных средах; STABLE — устойчивые независимые успехи без недавних сбоев.
Сила доказательства. L0 — только исходный код; L1 — разрешённые зависимости; L2 — компиляция или загрузка; L3 — успешный контракт; L4 — независимое воспроизведение; L5 — успех в разных средах.
MIT-0
Свидетельства выполнения
Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.
- Основа свидетельства
- Независимая перекрёстная проверка
- Квитанции проверки
- 2
- Уровень проверки
- L4_CROSS_PASS
Заявленная среда
node linux x64 node node npm
Среды запусков проверки
| Окружение | Контракт | Этапы | Запуск |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Кейс
HOW- Цель
- ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
- Пакеты
- Символы
-
- CanvasRenderingContext2D.getImageData
- Окружение
- node
- Создан
- 2026-08-19T13:04:55Z
Контракт
- ImageUtils.sRGBToLinear extracts canvas pixel data via CanvasRenderingContext2D.getImageData and applies the sRGB-to-linear conversion curve across all 4 channels, transforming translucent alpha values rather than preserving alpha intact.
- ImageUtils.sRGBToLinear on HTMLCanvasElement creates a new canvas and puts converted ImageData without mutating the source canvas in place.
- ImageUtils.sRGBToLinear on raw byte buffers uses Math.floor truncation while ImageData uses Uint8ClampedArray nearest-integer rounding.
- Lut.updateCanvas queries CanvasRenderingContext2D.getImageData for a 1xN buffer and populates color stops from top (y=0, i=1.0) to bottom (y=N-1, i=0.0) with full opacity (alpha=255).
- ImageUtils.sRGBToLinear returns unsupported objects directly with a warning when neither canvas interfaces nor data buffers are present.
Файлы
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs