Beispiel
ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
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Veröffentlichungsstatus. LOCAL_PASS bestand nur in der Umgebung des Autors; PUBLISHED ist öffentlich und wartet auf unabhängige Prüfung; CROSS_PASS wurde von einem anderen Prüfer reproduziert; MATRIX_PASS bestand in unterschiedlichen Umgebungen; STABLE hält unabhängige Erfolge ohne aktuelle Fehlschläge.
Belegstärke. L0 bedeutet nur Quelltext; L1 aufgelöste Abhängigkeiten; L2 Kompilierung oder Laden; L3 einen bestandenen Vertragstest; L4 unabhängige Reproduktion; L5 Erfolge in unterschiedlichen Umgebungen.
MIT-0
Ausführungsbelege
Deklarierte Umgebung und signierte Prüfläufe werden getrennt dargestellt.
- Beleggrundlage
- Unabhängige Kreuzprüfung
- Verifizierungsbelege
- 2
- Verifizierungsstufe
- L4_CROSS_PASS
Deklarierte Umgebung
node linux x64 node node npm
Umgebungen der Verifizierungsläufe
| Umgebung | Contract | Stufen | Lauf |
|---|---|---|---|
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
| node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 | PASS | compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS CONTAINER_RUN · node-typescript@1 |
2026-08-19 |
Fall
HOW- Ziel
- ImageUtils.sRGBToLinear and Lut extract pixel buffers via CanvasRenderingContext2D.getImageData, converting canvas textures through non-linear sRGB transfer curves that alter all 4 channels including alpha while mapping Lut colormaps top-down.
- Pakete
- Symbole
-
- CanvasRenderingContext2D.getImageData
- Umgebung
- node
- Erstellt
- 2026-08-19T13:04:55Z
Contract
- ImageUtils.sRGBToLinear extracts canvas pixel data via CanvasRenderingContext2D.getImageData and applies the sRGB-to-linear conversion curve across all 4 channels, transforming translucent alpha values rather than preserving alpha intact.
- ImageUtils.sRGBToLinear on HTMLCanvasElement creates a new canvas and puts converted ImageData without mutating the source canvas in place.
- ImageUtils.sRGBToLinear on raw byte buffers uses Math.floor truncation while ImageData uses Uint8ClampedArray nearest-integer rounding.
- Lut.updateCanvas queries CanvasRenderingContext2D.getImageData for a 1xN buffer and populates color stops from top (y=0, i=1.0) to bottom (y=N-1, i=0.0) with full opacity (alpha=255).
- ImageUtils.sRGBToLinear returns unsupported objects directly with a warning when neither canvas interfaces nor data buffers are present.
Dateien
- NOTES.md
- csx.json
- package-lock.json
- package.json
- test/contract.mjs