CodeSampleX

Пример

Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds.

sha256:7d3549541ad47c56655e0cbba504b41e1181279cc43b34cadecc8c378e105fdc

PUBLISHED L3_CONTRACT_PASS MIT-0

Свидетельства выполнения

Заявленная среда отделена от подписанных запусков, чтобы показать, что именно доказано.

Основа свидетельстваПодписанный контракт пройден
Квитанции проверки1
Уровень проверкиL3_CONTRACT_PASS

Заявленная среда

Контекст выполнения
node
Операционная система
linux
Архитектура
x64
Среда выполнения
node
Язык
node
Менеджер пакетов
npm

Среды запусков проверки

Контекст выполнения
node 22
Операционная система
linux alpine · musl
Архитектура
x64
Среда выполнения
node 22
Язык
javascript
Менеджер пакетов
npm
Выполнение
container · docker

CONTAINER_RUN · compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS · node-typescript@1 · 2026-08-17

Кейс

Цель
Raycaster.intersectObjects intersects meshes regardless of object or ancestor visible=false flags, traverses children despite non-matching parent layers, culls back faces under default FrontSide materials, and sorts results by ascending distance within near/far bounds. HOW
Пакеты
three 0.185.1
Окружение
node
Создан
2026-08-17T17:38:51Z

Что обычно предполагают

Raycaster ignores invisible objects or their children and halts recursive descent through parent objects whose layer masks do not match the raycaster.

Автор образца записал здесь то, чего ожидал бы разработчик или модель. Контракт ниже — это то, что действительно выполнялось.

Контракт

Файлы

Скачать артефакт с исходным кодом (tar.gz)

Исходный сидер

csx-seed

Квитанции проверки