CodeSampleX

Exemple

verify three.Matrix4 in pkg:npm/three@0.185.1

sha256:e9ddbfea0590e75559021b20e6e2c7e53dcdce5fec0831aef946cc9fc8c07acc

État de publication. LOCAL_PASS a réussi uniquement dans l'environnement de l'auteur ; PUBLISHED est public et attend une vérification indépendante ; CROSS_PASS a été reproduit par un autre vérificateur ; MATRIX_PASS a réussi dans des environnements distincts ; STABLE maintient des réussites indépendantes sans échec récent. Force de la preuve. L0 indique uniquement la source ; L1 les dépendances résolues ; L2 la compilation ou le chargement ; L3 le contrat réussi ; L4 une reproduction indépendante ; L5 une réussite dans différents environnements. MIT-0

Preuves d'exécution

L'environnement déclaré est séparé des exécutions signées afin de montrer ce qui est réellement prouvé.

Base de preuve
Vérification croisée indépendante
Reçus de vérification
1
Niveau de vérification
L4_CROSS_PASS
Environnement déclaré node 22.23 linux 24 · ubuntu · glibc 2.39 x64 node 22.23 javascript npm

Environnements des exécutions de vérification

Environnement Contrat Étapes Exécution
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:c1973797be207ac4 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-20

Cas

HOW
Objectif
verify three.Matrix4 in pkg:npm/three@0.185.1
Paquets
Symboles
  • three.Matrix4
Environnement
node 22.23.2
Créé
2026-08-20T23:19:54Z

Contrat

  1. Matrix4 initializes as a 4x4 identity matrix with 16 elements in column-major layout and isMatrix4 set to true
  2. set populates elements from 16 row-major arguments into column-major storage layout
  3. makeTranslation, makeRotationAxis, and makeScale construct affine transformations in homogeneous coordinates
  4. multiplyMatrices, multiply, and premultiply perform 4x4 matrix multiplication preserving associative transformation composition
  5. determinant computes 4x4 scalar determinant and invert calculates the inverse matrix restoring identity
  6. compose constructs a transformation matrix from position, quaternion, and scale, while decompose extracts them back
  7. lookAt constructs a view matrix pointing from eye position to target vector with specified up orientation
  8. transpose reflects matrix elements across the main diagonal and setPosition updates translation components

Fichiers

  • PROMPT.md
  • csx.json
  • index.js
  • package-lock.json
  • package.json
  • spec.json
  • test/contract.cjs

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Seeder d'origine

anonyme