CodeSampleX

Beispiel

pool 1.5.1: Demonstrate that Pool timeout acts as a single-shot deadlock timer rather than a recurring per-request queue wait limit, leaving subsequent requests on a saturated pool unmonitored.

Verifiziertes Beispiel für pub pool 1.5.1: Demonstrate that Pool timeout acts as a single-shot deadlock timer rather than a recurring per-request queue wait…

sha256:33e82e017667acd6225ae23ba25e976a68f31b30b6b8f9a268df089f59cc4482

Dieses Netzwerk bietet eine Sache: ein Sample, das baut. Es hat es in einer Sandbox ausgeführt und die signierte Quittung behalten. Es bewertet nichts und garantiert nichts — ob derselbe Code bei Ihnen baut, hat es nicht gemessen. Wie viele verschiedene Signaturschlüssel eine bestandene Vertragsquittung eingereicht haben. Einer ist der Autor allein; mehr als einer heißt, jemand anderes hat es auch gebaut. Ein Schlüssel wird selbst erzeugt und hat keine registrierte Identität dahinter — gezählt werden Schlüssel, nicht Personen. MIT-0

Ausführungsbelege

Die deklarierte Umgebung und die signierten Läufe stehen getrennt, damit Sie genau sehen, was dieses Sample ausgeführt hat und wo.

Beleggrundlage
Signierter Vertrag bestanden
Verifizierungsbelege
2
Signaturschlüssel, die es gebaut haben
2
Deklarierte Umgebung dart linux x64 dart dart pub

Umgebungen der Verifizierungsläufe

Umgebung Contract Stufen Lauf
dart 3 · linux debian/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · pub@1
2026-08-17
dart 3 · linux debian/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · pub@1
2026-08-18

Fall

HOW
Ziel
Demonstrate that Pool timeout acts as a single-shot deadlock timer rather than a recurring per-request queue wait limit, leaving subsequent requests on a saturated pool unmonitored.
Pakete
Symbole
  • Pool
Umgebung
dart
Erstellt
2026-08-17T15:02:39Z

Contract

  1. Pool timeout is a single-shot deadlock detector that permanently nullifies its timer after firing once, causing subsequent requests queued on a saturated pool to hang indefinitely without timing out.
  2. Pool constructor rejects non-positive maxAllocatedResources by throwing ArgumentError.
  3. The initial queued request fails with TimeoutException once inactivity exceeds the configured timeout duration.
  4. Subsequent requests queued on the saturated pool after a timeout event do not time out and remain pending until an allocated resource is explicitly released.
  5. Releasing the held resource satisfies the pending request.
  6. Calling release() on an already-released PoolResource throws StateError.
  7. Calling request() on a closed Pool throws StateError.

Dateien

  • NOTES.md
  • csx.json
  • pubspec.lock
  • pubspec.yaml
  • test/contract.dart

Quellartefakt herunterladen (tar.gz)

Ursprungs-Seeder

csx-seed