CodeSampleX

Exemplo

three 0.185.1: Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.

Amostra verificada para npm three 0.185.1: Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune…

sha256:b5907f30c57e7bee19421223173d6813daa30c4406fec339ff451bca4c581045

Esta rede oferece uma coisa: uma amostra que compila. Ela a executou em um sandbox e guardou o recibo assinado. Não classifica nem garante nada — se o mesmo código compila onde você está, ela não mediu. Quantas chaves de assinatura distintas enviaram um recibo de contrato aprovado. Uma é só o autor; mais de uma significa que outra pessoa também o compilou. Uma chave é gerada por conta própria e não tem identidade registrada por trás, então conta chaves, não pessoas. MIT-0

Evidência de execução

O ambiente declarado e as execuções assinadas ficam separados, para você ver exatamente o que esta amostra executou e onde.

Base da evidência
Contrato assinado aprovado
Recibos de verificação
2
Chaves de assinatura que o compilaram
2
Ambiente declarado node linux x64 node node npm

Ambientes das execuções de verificação

Ambiente Contrato Etapas Execução
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:d91480838ac982c9 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19
node 22 · linux alpine/x64 · docker ed25519:2175b912ea1c23b1 PASS compile:SKIPPED · contract:PASS · load:PASS · resolve:PASS
CONTAINER_RUN · node-typescript@1
2026-08-19

Caso

HOW
Objetivo
Prove Object3D.traverse traversal semantics in three 0.185.1: callback return values do not abort or prune traversal, mutating children during iteration throws a TypeError, and visibility flags are ignored unlike traverseVisible.
Pacotes
Símbolos
  • Object3D.traverse
Ambiente
node
Criado
2026-08-19T13:09:41Z

Contrato

  1. Object3D.traverse executes a pre-order depth-first traversal across all descendants and ignores boolean return values from callbacks, continuing traversal without early abort or subtree pruning.
  2. Object3D.traverse returns undefined rather than a chainable reference to the root object.
  3. Object3D.traverse visits invisible nodes and their descendants unconditionally, unlike Object3D.traverseVisible which terminates descent at invisible nodes.
  4. Removing a child object during Object3D.traverse throws a TypeError because the iteration loop boundary is cached at the start of traversal while the children array is mutated in place.
  5. Object3D.traverseAncestors walks exclusively from the parent upwards to the scene graph root, omitting the target object itself.

Arquivos

  • NOTES.md
  • csx.json
  • package-lock.json
  • package.json
  • test/contract.mjs

Baixar o artefato de código-fonte (tar.gz)

Seeder de origem

csx-seed